c4d 和maya(是什么让C4D的风头压过了MAYA)

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C4D全名CINEMA 4D,德国MAXON出品的老牌三维软件,能够进行顶级的建模、动画和渲染。C4D近来在国内使用频率极高,那么,是什么让C4D的风头甚至压过了MAYA和3DMAX 呢?

设计的软件不少,书晓建议大家学习C4D。所谓技多不压身,学C4D你一点都不会后悔,相信我。学习c4d的原因主要有以下几点:

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C4D能够与其他的ADBOE软件无缝衔接。例如AE、PS,甚至能直接导出PSD文件格式,方便学生进行后期的修改和调整。这是C4D在影视后期行业能够成为王道的原因之一。

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C4D比MAYA软件更容易上手,对于多数3D方面“0基础”的初学者而言,新软件的学习难度是很重要的。而在此方面,MAYA是个很 困难的学习软件,C4D却比较容易上手。

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学C4D不会花你太多约会的时间,每天拿出一个小时看C4D的教程并跟着做,一周左右你就可以用在工作上了。学习曲线很友好,入门不会很痛苦,亲切又简单尽管界面看起来丑了点。

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C4D远比你想象中强大的多,我一开始以为这是个快捷的小巧灵活软件,后来发现这东西能做到的事情非常多,插件丰富,资源丰富,一开始这个软件呈现出的亲切友好完全就是陷阱。拉入坑后,每天不打开C4D学点东西就感觉对不起祖国和人民的培养。

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C4D能火,完全是因为其上手速度快,建模渲染效果好!因而,成为了设计创意工作者的效率生产工具。现在,无论是影视后期、还是工业设计、或平面设计行业,C4D软件都得到了广泛的运用。

新手如何学C4D

1.熟悉操作界面

主要工具栏:可以创建物体、剪辑视频、调整空间与物体关系等。最左侧的工具栏表示可编辑的对象,包括点、先、面、体与网格。

视频编辑精简版工具栏:位于界面中间部分,C4D的摄像机的捕捉技术可以说是同类软件中最好用的,同时其输出的视频格式可以与AE无缝连接。

材质与坐标工具栏:分别位于左下角和右下角,可以进行准确地定位与缩放操作。

对象与属性管理区:位于界面右侧,可以进行效果的编辑、图层的编辑等操作。

2. 掌握建模工具

大多数的模型,都是由基本体变形而来,变形的种类有很多种,包括叠加、删减、扭曲、拉伸、旋转、网格化等等。在C4D软件中比较常用的方法是,在建立基本形后,增加细分值,对单个或者多个Cube进行编辑,包括移动、复制、挖空、旋转等等,从而形成最终模型效果。

3. 把握建模思路

建模思路,需要在模型绘制初期就先确定下来。如果思路不清晰,会大大增加绘制时间与最终效果图的质量。

C4D要学到精通,主要在于一步步的累积,短时间内还是有点太快了。想要更上一层楼,还得靠自己有针对性的去学习。

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